Gran Cavaliere su Clash Royale Wiki

“Atterra con la forza di 100 baffi, e salta da un nemico all’altro infliggendo devastanti danni ad area. Fatevi da parte, villani!”

Sommario

  • Il Mega Cavaliere è una carta Leggendaria che può essere sbloccata dall’arena “Monte Cinghiale” (arena 10).
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  • Fa un danno ad area,è una truppa di terra da mischia con altissimi punti ferita e  danni moderati. Infligge danni anche quando viene piazzato, come lo stregone elettrico.
  • Salta agli obiettivi che sono tra 4 e 5 tessere lontani da lui, simile allo scatto della Fuorilegge.
  • Il Gran Cavaliere ha un costo di 7 Elisir per lo schieramento.

Strategia

  • La meccanica di salto del Gran Cavaliere non deve essere confusa con l’ abilità di scatto della fuorilegge. Il suo tempo di carica è più lento e non lo rende invincibile. Egli subirà comunque dei danni mentre è in volo e può morire a mezz’aria.
  • Il Gran Cavaliere è potente quando abbinato ad altre unità che hanno danni elevati come il Mini pekka o il Boscaiolo poiché assorbirà il danno in arrivo ed eliminerà eventuali sciami di terra con il suo danno da salto e ad area. Le truppe alleate potranno aiutarlo a sconfiggere quelle nemiche che possono distrarlo.
  • Il PEKKA è un grande avversario del Gran Cavaliere. Ha lo stesso costo del Gran Cavaliere e può abbatterlo più velocemente e facilmente.
  • Il Gran Cavaliere è indifeso contro truppe aeree come Sgherri e Pipistrelli, quindi è meglio associarlo a truppe che possano attaccare unità in aria, come gli Arcieri , il Mago o il Boia.
  • Una Torre Inferno può sconfiggere il Gran Cavaliere fintanto che l’avversario non abbia una Scarica o qualsiasi altra carta che può resettare la Torre Inferno.
  • L’ incantesimo Scarica non impedirà al Gran Cavaliere di saltare una volta iniziata la sua carica. L’unico incantesimo che può fermare il salto è il Tronco.
  • Il Gran Cavaliere può abbattere completamente un Domatore di Cinghiali se posto tra la Torre dell’Arena e il ponte.
  • Un’Orda di Scheletri in genere non è efficace contro il Gran Cavaliere. Nella maggior parte dei casi, il Gran Cavaliere ucciderà l’Orda di Scheletri anche quando è circondato. Tuttavia, se è a metà salute, è efficace usarla su di lui.
  • Il Principe può eliminare il Gran Cavaliere dalla tua parte se lo metti abbastanza lontano da esso per avere il tempo di schierarlo ma abbastanza vicino in modo che il Gran Cavaliere non abbia abbastanza distanza per eseguire un attacco di salto.
  • Il Gran Cavaliere può essere usato per contrastare un Barile Goblin. Il suo danno di schieramento può sconfiggere tutti e tre i Goblin se cronometrato correttamente – idealmente, dovrebbe essere schierato alla torre quando la botte attraversa il fiume.
  • Uno dei migliori sciami che puoi usare per circondare il Gran Cavaliere sono i barbari . Ci vogliono tre colpi del Gran Cavaliere per uccidere un barbaro. I barbari faranno fuori il Gran Cavaliere con tre barbari in vita.

Storia

  • Il Gran Cavaliere era disponibile nella Sfida del Gran Cavaliere iniziata il 25/8/17. In questa sfida, il giocatore avrebbe costruito un mazzo che includesse il Gran Cavaliere. Se il giocatore avesse ottenuto 12 vittorie, lo avrebbe ottenuto in anticipo, e sarebbe stato in grado di sbloccarlo dall’evento prima del suo rilascio ufficiale.
  • Dal 31/8/17 attraverso 4/9/17, il negozio aveva un’offerta speciale che i giocatori che si trovavano in Arena 10 o più potevano acquistare fino a quattro Bauli SuperMagici  (al prezzo normale) che però avevano il 50% di probabilità di contenere un Gran Cavaliere con la prima cassa e una carta garantita con la seconda. Se una carta Gran Cavaliere veniva ottenuta nel primo baule, il secondo non lo garantiva. Stessa cosa se la si otteneva nel secondo baule.
  • La carta Gran Cavaliere è stata aggiunta al gioco l’8/9/17.
  • Il 9/10/17, l’ aggiornamento di ottobre 2017 ha  corretto un errore in cui il Gran Cavaliere saltava anche se era a meno di 4 tessere dal bersaglio.

Curiosità

  • Lui e lo Stregone Elettrico sono le uniche truppe che fanno danni allo schieramento. Diversamente dallo Stregone Elettrico, tuttavia, il danno generato dal Gran Cavaliere non attaccherà le unità aeree.
  • Ha il maggior numero di punti ferita tra tutte le carte leggendarie.
  • Ha una sorta di legame con il Mastino Lavico perchè sono le due carte leggendarie più costose.
  • Ha lo stesso danno di un Tronco al medesimo livello.
  • Se la lingua è impostata su italiano, la descrizione indica che atterra con “la forza di 100 baffi”, a differenza di 1.000 in altre lingue. Questo è probabilmente uno sbaglio di traduzione.
  • Alla morte, il Gran Cavaliere lascia cadere le sue mazze. Le altre unità che lasciano oggetti sono la  Scintilla, il Principe nero, le Guardie , il Cavaliere , il  Mega Sgherro, il  Boia ed il Cannone.
Costo
Elisir
 Velocità
ColpiIcone Statistiche velocità dmg
Velocità
Icone Statistiche velocità
 Tempo di schieramento
DeployTime
Gamma
Icone statistiche variano
 Gamma Salto
Icone Statistiche gamma cruscotto
Bersagli
Icone Statistiche bersaglio
Quantità
Icone Statistiche conteggio delle truppe
Trasporto
MovementMethodIcon
Tipo
CardTypeIcon
Rarità
RarityIcon
7 1.8 sec Media (60) 1 secondo Mischia 4-5 Terra x1 Terra Truppa Leggendaria
Livello
LevelIcon
Punti ferita
Icone statistiche CV
Danni ad Area
Icone Statistiche zona dmg
Danni
Icone statistiche dmg
Danni Scatto
Icone stats spinta
Danni per secondo
Icone statistiche dmg dps
1 3.300 240 480 480 133
2 3.630 264 528 528 146
3 3.993 290 580 580 161
4 4.389 319 638 638 177
5 4.818 350 700 700 194
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