Guardie in Clash Royale
“Tre fratelli scheletri e spietati con scudi. Staccando i loro scudi, tutto quello che resta sono tre fratelli scheletrici senza scrupoli”.
Scheda completa
Sommario
- Le guardie sono sbloccabili dalla Royal Arena (Arena 7).
- Esso genera tre unici bersaglii, truppe con basso danno e bassi punti ferita.
Strategia
- Le Guardie possono essere usate per contrastare la Scintilla. Con il loro scudo, possono resistere a un suo colpo e distruggerla prima che spari una seconda volta.
- Essi possono anche contrastare danni elevati, le truppe con bersaglio singolo, grazie allo scudo che permette loro di sopravvivere ad un colpo in più.
Trivia
- Le Guardie sono stati aggiunte al gioco il 3/5/16 con l’Aggiornamento di Maggio 2016.
- Sono una delle due carte ad avere uno “scudo”, oltre alla propria salute. L’altro è il Principe Oscuro.
Statistiche
Punti ferita |
Velocità |
Tempo schieramento |
Portata |
Bersagli |
Costo |
Conteggio |
Tipo |
Rarità |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1.2 sec | Rapida | 1 sec | Mischia | Terra | 3 | x3 | Truppa | Epica |
Livello |
Punti ferita |
Punti ferita scudo |
Danno |
Danni al secondo |
---|---|---|---|---|
1 | 65 | 150 | 65 | 54 |
2 | 71 | 165 | 71 | 59 |
3 | 78 | 181 | 78 | 65 |
4 | 86 | 199 | 86 | 71 |
5 | 94 | 219 | 94 | 78 |
6 | 104 | 240 | 104 | 86 |
7 | 114 | 264 | 114 | 95 |
8 | 125 | 289 | 125 | 104 |
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