Principe Nero in Clash Royale


principe nero clash royale

“In grado di infliggere danno ad area con ogni fendente e danno doppio dopo una carica. Il principe nero è un guerriero formidabile.
Per penetrarne le difese, infrangi per prima cosa il suo scudo.”

Sommario

  • Questa carta è sbloccabile dalla Arena Reale (Arena 7) .
  • Il Principe oscuro è una truppa veloce in grado di danneggiare pesantemente chi la affronta (valido sopratutto contro mazzi spawner come lo Spawn Deck per eccellenza)
  • Come il principe, anche il Principe Nero con la carica otterrà un incremento di danni quando raggiungerà il suo obiettivo.
  • Il danno è raddoppiato dopo la carica (anche alle truppe nemiche).

Strategia

  • E’ indispensabile fermare la carica del principe. Ma il Principe Nero avendo dalla sua uno scudo (vita supplementare)  potrà assorbire facilmente il colpo inferto e riuscendo a danneggiare pesantemente il suo obiettivo.
  • Il danno in eccesso che distruggerà lo scudo del Principe noro, non influenzeranno i suoi punti ferita.
    • Per esempio, se il Principe nero ha 200 punti ferita scudo, e un Fulmine fa 650 danni ad esso, il 450 danno extra verrà perduto.
  • Il Principe nero, è efficace per fermare il Principe in carica. Grazie al suo scudo, avere una barra di salute separata, permetterà al Principe nero di assorbire l’attacco di carica del Principe, mantenendo il Principe nero in vita.
  • Un attacco del Principe nero, in affiliazione con il Principe è immensamente efficace. Il Principe nero può eliminare le truppe opposte dai bassi punti ferita, mentre il Principe in carica si dirige verso la Torre della Corona nemica privo di ostacoli.

Storia

  • Il Principe Nero è stato aggiunto al gioco il 29/02/16 con l’ aggiornamento di marzo 2016.
  • Il 23/3/16, un  aggiornamento di  ha  ridotto la velocità di carica del principe nero del 13%.
  • La descrizione del Principe Nero è cambiata con l’ aggiornamento di maggio 2016. Prima era “Distruggi danni ad area ad ogni colpo e raddoppia dopo aver caricato, il Principe Nero è un combattente formidabile.” Dopo è diventata “In grado di infliggere danno ad area con ogni fendente e danno doppio dopo una carica. Il principe nero è un guerriero formidabile.
    Per penetrarne le difese, infrangi per prima cosa il suo scudo.”
  • Il 4/7/16, l’ aggiornamento dei tornei ha aumentato il danno del principe nero dell’8% e non ha fatto effetto sul pushback.
  • Il 24/8/16, un aggiornamento di equilibrio ha aumentato il danno del principe nero del 7,5%.
  • Il 13/2/17, un aggiornamento di bilancio ha aumentato i punti ferita del principe nero del 5%.
  • L’8/8/17, un  aggiornamento di equilibrio ha aumentato il danno del principe nero del 6% e aumentato la sua velocità di fuoco a 1,4 secondi (da 1,5 secondi).
  • Il 12/2/18, un aggiornamento di bilancio ha aumentato i punti ferita del 5% e ha aumentato la sua velocità di successo a 1,3 secondi (da 1,4 secondi).
  • Il 25/4/18, l’ aggiornamento delle Guerre tra Clan ha ridotto del 25% i punti ferita dello Scudo del Principe Nero.

Curiosità

  • Il Principe Oscuro ha notoriamente meno punti ferita del Principe di pari livello, il che è strano a causa della sua pesante armatura. Tuttavia, anche se vengono aggiunti i punti ferita dello scudo, il Principe Nero ha ancora meno punti ferita di un Principe di pari livello.
  • Come l’altra controparte, il Principe Nero non è collegato a nessun altro gioco Supercell.
  • La voce del Principe Oscuro e il grido di battaglia sono attutiti, molto probabilmente perché indossa un casco integrale. A questo fa riferimento la sua descrizione che dice che “quando parla, sembra che abbia un secchio in testa”.
  • Il Principe nero, le Guardie ed il Cannone a rotelle sono le uniche carte che hanno uno scudo oltre ai propri punti ferita.

Statistica

Costo
Elisir
Velocità colpi
Icone statistiche velocità dmg
Velocità
Icone statistiche velocità
Tempo di schieramento
DeployTime
Gamma
Gamma di statistiche delle icone
Bersaglio
Target di statistiche di icone
Contare
Conteggio truppe statistiche icone
Trasporto
MovementMethodIcon
Genere
CardTypeIcon
Rarità
RarityIcon
4 1,3 sec Medio (60) 1 secondo Mischia Terra x1 Terra Truppe Epico
Livello
LevelIcon
Punti ferita
Icone statistiche hp
Punti ferita Scudo
Shieldpoint
Danno ad Area
Icone statistiche area dmg
Danno Carica
Aumenta le statistiche delle icone
Danno per secondo
Icone statistiche dmg dps
1 775 150 155 310 119
2 852 165 170 341 130
3 937 181 187 375 143
4 1.030 199 206 412 158
5 1.131 219 226 452 173
6 1.240 240 248 496 190
7 1.364 264 272 545 209
8 1.495 289 299 598 230
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