Strega in Clash of Clans

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“Esperta nell’oscura arte della necromanzia, la Strega rianima scheletri di guerrieri defunti. Al comando della sua orda di non morti, è implacabile in battaglia!”

Livello 1 e 2 Livello 3

Sommario

  • Per sbloccare la Strega ed i suoi scagnozzi devi potenziare la Caserma Nera al livello 5;
  • Quando la strega va in campo richiama alcuni scheletri dal terreno per attaccare;
  • Più la strega è di livello alto più scheletri vengon invocati;
  • Quando la strega passa a miglior vita, i scheletri continuano a vivere finché non sono abbattuti completamente.

Strategia Offensiva

  • Dopo aver mandato un paio di giganti come distrazione, manda 1-3 streghe che invocheranno scheletri di supporto per i Giganti.
  • La Strega è impotente contro le difese, utilizzala con saggezza.
  • Non raggruppare le streghe, altrimenti rischi di essere uccise da un colpo di mortaio.
  • Gli scheletri della strega possono aiutare i giganti a distruggere edifici.
  • Le streghe possono sopraffare le difese attaccandole a distanza ed oltrepassando le mura.
  • Se hai abbastanza incantesimi fulmine, elimina uno o due Mortai all’inizio dell’attacco. Ciò ridurrà notevolmente la capacità di danno ad area della base. Altri scheletri rimarranno in vita più a lungo agendo come una distrazione per le difese e lasceranno che le tue truppe più forti si occupino del resto.
  • Se vedi una Strega in difesa, un incantesimo Fulmine o Veleno è un’opzione conveniente per prevenire ondate di scheletri che distraggono continuamente le tue truppe offensive.
  • L’utilizzo di un esercito di tutte Streghe, sebbene non raccomandato a causa del costo estremo, può potenzialmente far fallire la maggior parte delle basi avversarie, se supportato da incantesimi. A causa del fatto che 23 streghe di livello 3 (il massimo che puoi avere) possono richiamare fino a 220 scheletri in totale, la maggior parte delle difese spesso viene invasa. I Mortai e le Torri del Mago sono le uniche difese in grado di gestire lo sciame di scheletri. Fai attenzione che anche i muri di alto livello non durino a lungo a causa del danno addizionale di tutti gli scheletri. Questa strategia funziona fintanto che le streghe possano rimanere in vita in modo affidabile, una volta che le streghe inizierannoo a morire, l’orda di scheletri cadrà in numeri che possono causare una sconfitta.

Strategia Difensiva

  • Quando usi le Streghe come truppa di difesa, piazza il Castello del Clan dietro i muri per proteggerle dall’essere tirate fuori e uccise facilmente.
  • Come le Trappole  scheletri distraggono bene il PEKKA, così fa la strega. Una di esse protetta, ha la capacità di distruggere un PEKKA con facilità.
  • Chiedere a Giganti e Streghe è una grande idea. Con la stessa velocità, i giganti verranno supportati dalle Streghe finché i loro scheletri non prenderanno il sopravvento. Questo è, a meno che un Incantesimo Veleno venga usato per uccidere le Streghe.

Aggiornamento differenze

  • Ai livelli 1 e 2, la strega ha un vestito rosso magenta con le estremità leggermente sgualcite e con qualche buco. Porta un bastone ricoperto dal cranio di un ariete con le corna d’oro. I suoi capelli sono viola e scendono quasi fino al fondo del suo vestito. Sembra che stia portando un bastone da passeggio.
  • Al livello 3, la Strega guadagna un copricapo d’oro. Il suo vestito perde i fori e si leviga e il suo bastone guadagna due anelli d’oro intorno al manico.

Storia

  • Nell’aggiornamento del 21 marzo 2016, i punti ferita degli scheletri sono stati ridotti e non sono più in grado di attivare le trappole.
  • Nell’aggiornamento del 4 maggio 2016, il tempo di addestramento della strega è stato ridotto da 20 minuti a 10 minuti.
  • Nell’aggiornamento del 12 ottobre 2016, il tempo di addestramento della strega è stato ridotto da 10 minuti a 3 minuti, purché entrambe le caserme oscure siano capaci di ospitare le streghe.
    • Lo stesso aggiornamento ha anche aumentato notevolmente i punti ferita della strega, aumentando la salute di almeno il 140% a tutti i livelli.
  • Alla fine di ottobre 2016, il costo di formazione della strega è stato temporaneamente ridotto e il tempo di addestramento è stato modificato in 2 minuti per celebrare Halloween.
  • Il 18 agosto 2017, le streghe hanno assunto il ruolo di costruttori del villaggio di casa per la settimana, dopo aver sostituito i giganti. Mentre erano costruttori, interagivano con edifici in mischia, molto diversi dai loro attacchi a distanza. Una settimana dopo, furono sostituiti dagli Stregoni.

Curiosità

  • La strega ha punti salute simili allo stregone.
  • Nonostante sembri lieviti, la strega ha due piedi come tutte le truppe comuni.
  • Gli scheletri della strega hanno un attacco più forte degli arcieri, ma non colpiscono a distanza.
  • Possiamo avere un massimo di 21 streghe in un unico esercito. Questo numero sale a 23 se si include lo spazio offerto dal Castello del Clan.
  • Solo una certo numero di scheletri può apparire in campo (guarda la tabella).
  • Anche se sembrano piu simili agli spaccamuro, hanno abilità di attacco piu simile ai barbari.
  • La strega ha somiglianze con gli arcieri, solo che è “zombificata”.
  • Le streghe non richiedono alcuna tombe sul campo di battaglia per evocare scheletri.
  • L’incantesimo Furia non aumenta la velocità di creazione di scheletri.
  • Gli scheletri da lei evocati non attivano le trappole.
  • La strega è l’unica truppa che ha tre livelli, mentre le truppe comuni di solito hanno cinque o sei livelli.
  • La strega ha circa la stessa quantità di attacco e di salute dello stregone.
  • Anche se non sembra avere i piedi, che fanno sembrare che lei stia volando, essa non verrà attaccata da difese aeree.
Target preferitoBersaglio Tipo di attacco Damagetype Tempo di evocazione scheletri Skeleton1 Spazio abitativoalloggiamento Velocità di movimentoVelocità Velocità d’attaccoAttackspeed Livello delle caserme oscure richiesto Dark Barracks7 GammaGamma
Nessuna Area Splash 0.3 Raggio di tessere (terreno e aria) 5.6s 12 12 0.7s 5 4 tessere
Tempo di addestramento delle streghe
Numero di caserme oscure di livello 5 o superiore che non sono in corso di aggiornamento Tempo di addestramento
1 6 minuti
2 3 minuti
LivelloLivello Danno per secondoDanno Danno per attaccoDanno Evocazione di scheletri Skeleton1 Punti feritahitpoint Costo di addestramentoElisir scuro Costo della ricerca Elisir scuro Livello di laboratorio richiesto Laboratory9 Tempo di ricercaCronometro
1 50 35 3 (limite 6) 270 250 N / A N / A N / A
2 60 42 4 (limite 8) 300 350 75.000 7 10 giorni
3 70 49 5 (limite 10) 330 450 160.000 9 14 giorni
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Base del Costruttore
Edifici difensive Cannone • Doppio Cannone • Torre dell'arciere • Tesla occulta • Petardi • Spaccatutto • Posto di guardia • Bombe contraeree • Multi Mortaio • Calorifero • Cannone gigante • Mega Tesla • Mura  • Trappola Spintone • Trappola a scatto • Mina • Mega Mina
Truppe Barbaro furiosoArcieri furtivoGigante PugileSgherro mutanteBombaroloCucciolo di dragoCannone a rotelleStrega notturnaSuper PEKKAMongolfiera cimiteriale
Edifici di risorse Sala del costruttore • Miniera d'oro • Estrattore Elisir rosa • Deposito d'oro • Deposito Elisir rosa • Miniera di gemme
Altre strutture Barca • Torre dell'Orologio • Caserma del costruttore • Laboratorio stellareMacchina da guerra
 
Truppe, Incantesimi e Eroi
Truppe Rosa Barbaro • Arciere • Goblin • Gigante • Spaccamuro • Mongolfiera • Stregone • Guaritore • Drago • P.E.K.K.A  • Cucciolo di Drago • Minatore
Truppe Nere SgherroDomatore di Cinghiali • Valchiria •  Golem (Golemiti) • Strega (Scheletri) • Mastino lavico (Cucciolo lavico)Bocciatore
Eroi Re BarbaroRegina degli ArcieriGran Sorvegliante
Incantesimi Incantesimo FulmineIncantesimo Curativo • Incantesimo Furia • Incantesimo del Salto • Incantesimo Congelamento • Incantesimo Clonazione • Incantesimo Veleno • Incantesimo Terremoto • Incantesimo Rapidità • Incantesimo Scheletri
Edifici e Difese
Edifici Difensivi Cannoni • Torre dell’arciere • Mortaio • Torre Bombardiera • Difesa Aerea • Torre dello Stregone • Tesla • Volanò • Arco-x • Torre Infernale • Artiglieria Aquila • Mura •  Bomba • Trappola a scatto • Bomba gigante • Bomba Aerea • Stanatore di mine aeree • Trappola Scheletri
Edifici Risorse Miniera d'oro • Estrattore Elisir Rosa • Trivella per Elisir Nero • Deposito d’oro • Deposito di Elisir Rosa • Deposito di Elisir Nero • Capanna Muratore
Edifici Sviluppo Accampamento • Caserma • Caserma Nera • Laboratorio • Fabbrica degli incantesimi • Fabbrica degli incantesimi oscuri • Altare Re Barbaro • Altare Regina Arciera
Altri edifici Municipio • Castello del Clan • Decorazioni • Ostacoli
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