Muro in Clash of Clans

 

“I muri sono perfetti per tenere al sicuro il tuo villaggio e i tuoi nemici sulla linea di fuoco”


Wall1 Wall2      
Livello 1 Livello 2 Livello 3 Livello 4 Livello 5
Wall6 Wall7       Wall11New  
Livello 6 Livello 7 Livello 8 Livello 9 Livello 10 Livello 11 Livello 12

Riassunto

  • Il posizionamento del muro è un punto chiave nella progettazione di un villaggio. Le pareti sono la principale fortificazione per la difesa e sono in grado di sopportare una grande quantità di danni. Tuttavia, l’efficacia delle pareti è notevolmente abbassata se non sono costruiti per contenere completamente le strutture che sono destinati a proteggere. Eventuali lacune nella continuazione della struttura muraria renderanno inutile: le truppe nemiche cammineranno attraverso i buchi generati tra essi.
  • Un’eccezione a questa regola è la strategia “Incalanatrice”, dove un giocatore lascia volutamente una lacuna per un gruppo di truppe per poi danneggiarli con Torri degli stegoni o Tesla Occulta nascoste. In alternativa (o in aggiunta) si catturano e si danneggiano gli intrusi di sorpresa riempiendo le aperture con trappole nascoste come le bombe o trappole a molla.
  • Le pareti possono essere bypassati interamente da unità aeree, come Draghi e Sguerri, e da unità di terra con l’aiuto di un incantesimo Salto (o unità come Domatore di Cinghiali).
  • Gli spaccamuro infliggono un danno 40x alle mura. I fori creati da essi, permettono ad unità di terra di ottenere l’accesso a edifici all’interno delle mura.
  • Se ci sono 2 strati di mura, i spaccamuro infliggeranno danno ad entrambi i livelli.

Strategia Difensiva

  • Il posizionamento del muro è un punto chiave nella progettazione di un villaggio. Le pareti sono la principale fortificazione per la difesa e sono in grado di sopportare una grande quantità di danni. Tuttavia, l’efficacia delle pareti è notevolmente abbassata se non sono costruiti per contenere completamente le strutture che sono destinati a proteggere. Eventuali lacune nella continuazione della struttura muraria renderanno inutile: le truppe nemiche cammineranno attraverso i buchi generati tra essi.
  • Un’eccezione a questa regola è la strategia “Incalanatrice”, dove un giocatore lascia volutamente una lacuna per un gruppo di truppe per poi danneggiarli con Torri degli stegoni o Tesla Occulta nascoste. In alternativa (o in aggiunta) si catturano e si danneggiano gli intrusi di sorpresa riempiendo le aperture con trappole nascoste come le bombe o trappole a molla.
  • Le pareti possono essere bypassati interamente da unità aeree, come Draghi e Sguerri, e da unità di terra con l’aiuto di un incantesimo Salto (o unità come Domatore di Cinghiali).
  • Gli spaccamuro infliggono un danno 40x alle mura. I fori creati da essi, permettono ad unità di terra di ottenere l’accesso a edifici all’interno delle mura.
  • Se ci sono 2 strati di mura, i spaccamuro infliggeranno danno ad entrambi i livelli.

Strategia Offensiva

  • Cercare sempre lacune o segmenti di muro tralasciate per noncuranza dai creatori dei villaggi che attaccate. Cercate anche aree all’interno di mura in cui le persone hanno posizionato i loro edifici in malomodo. Fate attenzione, però, come le lacune possano spesso essere intenzionali e possano contenere trappole o tesla nascosti. Fare buon uso degli spaccamuro per penetrare muri rapidamente. Attaccare le pareti che sono fuori dal raggio d’azione di edifici, ove possibile.
  • Una volta che una sezione di un muro è violato, gli spaccamuro ignoreranno quella sezione e cercheranno di trovare il prossimo muro più vicino che racchiude un edificio. Tale sezione può (o non può essere) dietro la sezione appena violata.

Aggiornamento Differenze

  • Al Livello 1 assomigliano a recinzioni in legno. Una corda li lega.
  • Al Livello 2 sono trasformati in roccia.
  • Al Livello 3 diventano pietre levigate.
  • Al livello 4 le pareti hanno la più grande dimensione visiva di tutti i livelli (Nota: questo non influisce sulla capacità difensiva in alcun modo).
  • Al Level 5 le mura sono scolpite in oro.
  • Al Livello 6 diventano di cristallo color rosa.
  • Al Livello 7 sono di un cristallo scuro.
  • Al Livello 8 diventano di un nero tenebroso e affiggono su ognuna di essi un teschio.
  • Al Livello 9 hanno in cima una fiamma in cima sugli angoli.
  • Al livello 10 sono visibili onde di fuoco di tanto in tanto.
  • Al livello 11 hanno onde di lava che scorrono su di loro quando sono uniti ad angolo.
  • Livello 12 Le pareti sono bianche sulla parte superiore e dorate sul fondo e hanno onde di luci dorate che lucidano attraverso di loro in modo intermittente.
    • Se un segmento di parete contiene i livelli da 10 a 12, i tre tipi di effetti incandescenti saranno continui su tutti. Se il segmento Muro contiene anche pareti a basso livello, l’effetto lavico sospenderà sul livello inferiore delle pareti, quindi prosegue sui muri più alti.

Curiosità

  • Il 19 dicembre 2016 è stato introdotto il nuovo livello 12 (solo 50 unità)
  • Il 16 settembre 2014 Supercell ha rilasciato un aggiornamento con il quale è possibile potenziare le mura anche con l’Elisir Rosa (ma solo dal livello 9+).
  • Dall’aggiornamento del 17 Settembre 2015, le mura al lv 11 cambiano colore ed inoltre sono disponibili 25 mura in più a municipio 10.
  • Dall’aggiornamento del 19 Dicembre 2017, altri 25 pezzi di mura livello 11 possono essere aggiornati al 12.
Municipio Livello 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10  11
Numero Disponibile 0 25 50 75 100 125 175 225 250 275 300
Dimensione
1×1
Livello Livello Costo Oro Costo cumulativo Oro Costo Elisir Costo cumulativo Elisir Punti ferita hitpoint Municipio Livello richiesto 
1 50 50 N / A N / A 300 2
2 1.000 1.050 N / A N / A 500 2
3 5.000 6.050 N / A N / A 700 3
4 10.000 16.050 N / A N / A 900 4
5 30.000 46.050 N / A N / A 1.400 5
6 75.000 121.050 N / A N / A 2.000 6
7 200.000 321.050 N / A N / A 2.500 7
8 500.000 821.050 N / A N / A 3.000 8
9 1.000.000 1.821.050 1.000.000 1.000.000 4.000 9
10 2.000.000 3.821.050 2.000.000 3.000.000 5.500 9
11 3.000.000 6.821.050 3.000.000 6.000.000 7.000 10
12 4.000.000 10.821.050 4.000.000 10.000.000 8.500 11
Numero di spaccamuro per distruggere mura
Muro Livello
wall1 wall2 wall3 Wall4 Wall5 Wall6 Wall7 Wall8 Wall9 Wall10 Wall11 Liv 12
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Livello Spaccamuro  1 1 2 2 2 3 5 6 7 9 12 15 18
2 1 1 2 2 3 4 4 5 7 9 11 14
3 1 1 1 1 2 3 3 4 5 6 8 9
4 1 1 1 1 2 2 2 3 4 5 6 7
5 1 1 1 1 1 2 2 2 3 3 4 5
6 1 1 1 1 1 1 2 2 2 3 3 4
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Base del Costruttore
Edifici difensive Cannone • Doppio Cannone • Torre dell'arciere • Tesla occulta • Petardi • Spaccatutto • Posto di guardia • Bombe contraeree • Multi Mortaio • Calorifero • Cannone gigante • Mega Tesla • Mura  • Trappola Spintone • Trappola a scatto • Mina • Mega Mina
Truppe Barbaro furiosoArcieri furtivoGigante PugileSgherro mutanteBombaroloCucciolo di dragoCannone a rotelleStrega notturnaSuper PEKKAMongolfiera cimiteriale
Edifici di risorse Sala del costruttore • Miniera d'oro • Estrattore Elisir rosa • Deposito d'oro • Deposito Elisir rosa • Miniera di gemme
Altre strutture Barca • Torre dell'Orologio • Caserma del costruttore • Laboratorio stellareMacchina da guerra
 
Truppe, Incantesimi e Eroi
Truppe Rosa Barbaro • Arciere • Goblin • Gigante • Spaccamuro • Mongolfiera • Stregone • Guaritore • Drago • P.E.K.K.A  • Cucciolo di Drago • Minatore
Truppe Nere SgherroDomatore di Cinghiali • Valchiria •  Golem (Golemiti) • Strega (Scheletri) • Mastino lavico (Cucciolo lavico)Bocciatore
Eroi Re BarbaroRegina degli ArcieriGran Sorvegliante
Incantesimi Incantesimo FulmineIncantesimo Curativo • Incantesimo Furia • Incantesimo del Salto • Incantesimo Congelamento • Incantesimo Clonazione • Incantesimo Veleno • Incantesimo Terremoto • Incantesimo Rapidità • Incantesimo Scheletri
Edifici e Difese
Edifici Difensivi Cannoni • Torre dell’arciere • Mortaio • Torre Bombardiera • Difesa Aerea • Torre dello Stregone • Tesla • Volanò • Arco-x • Torre Infernale • Artiglieria Aquila • Mura •  Bomba • Trappola a scatto • Bomba gigante • Bomba Aerea • Stanatore di mine aeree • Trappola Scheletri
Edifici Risorse Miniera d'oro • Estrattore Elisir Rosa • Trivella per Elisir Nero • Deposito d’oro • Deposito di Elisir Rosa • Deposito di Elisir Nero • Capanna Muratore
Edifici Sviluppo Accampamento • Caserma • Caserma Nera • Laboratorio • Fabbrica degli incantesimi • Fabbrica degli incantesimi oscuri • Altare Re Barbaro • Altare Regina Arciera
Altri edifici Municipio • Castello del Clan • Decorazioni • Ostacoli
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