Guaritore in Clash of Clans


guaritore clash of clans wiki

“Questa maestosa creatura vive per proteggere e aiutare i suoi compagni. Qualsiasi esercito può trarre beneficio dal suo aiuto curativo, ma dovrà assicurarsi di proteggerla dalle difese aeree!”


Livello 1 & 2 Livello 3 & 4

  • Riassunto
    • Il Guaritore è un’unità volante. E’ l’unica truppa con nessuna capacità di attacco, ma può guarire qualsiasi truppa, tranne quando è donato all’interno di un Castello del Clan (in qual caso guarisce gli edifici alleati danneggiati e le truppe del Castello del Clan colpite).
    • Quando il guaritore viene mandato in campo, un’aura pulsante apparirà intorno a lei. Se tutte le unità sono in piena salute, inizierà la guarigione delle truppe vicine.
    • I Guaritori non guariscono le unità volanti (altri guaritori, Draghi, Mongolfiere, Sgherri o se stessi).
    • I Guaritori guariscono anche le truppe donate nel Castello del Clan.

  • Strategia offensiva
    • Un guaritore non dura a lungo se è nel raggio d’azione delle difese aeree, quindi assicuratevi di distruggere o comunque tenerle occupate prima di mandarlo in campo.
    • Una strategia è quella di inviare un paio di Spaccamuro per distruggere il Muro che protegge la difesa aerea. Poi inviare un gruppo di giganti (di solito 12 o più) per distruggerlo. Infine, inviare una guaritrice per far recuperare il danno ad i giganti. Finché il Guaritore non verrà distratto da altre truppe alleate, i giganti vivranno per una notevole quantità di tempo (guarigione costante), mentre le altre truppe distruggono tutto il resto.
    • Se non ci sono altre truppe in attacco o da mandare sul campo, ma solo guaritori, la partita terminerà.
    • Una strategia comune è la Queen Walk, in cui molti guaritori vengono utilizzati per far sopravvivere gli eroi e specialmente la Regina degli Arcieri, per poi sferrare un attacco con tutte le altre truppe.
    • Fate sostenere dai Guaritori le unità resistenti come Giganti, Golem o PEKKA.
    • E’ possibile guarire i guaritori con l’incantesimo curativo, provare per credere!
  • Strategia difensiva
    • Se il guaritore viene donato in un castello del Clan, guarirà gli edifici danneggiati dagli aggressori e le altre truppe del castello.
    • Se state pensando di utilizzare un guaritore come truppa difensiva nel vostro Castello del clan, ve lo sconsigliamo: il tasso di recupero ai vostri edifici è notevolmente inferiore ai danni inflitti dall’avversario. Inoltre lo spazio abitativo è di 14, pertanto consigliamo di occupare quei spazi per altre unità.

  • Differenze al miglioramento
    • Al livello 3, la sua aura e il suo vestito cambiano di colore dal giallo al viola.

  • Curiosità
    • Con i vari aggiornamenti, i costi di addestramento dei guaritori hanno subito delle riduzioni di costo, ed i tempi sono stati ridotti a 6 minuti; lo spazio occupato passa da 20 a 14.
    • Si possono avere massimo 17 guaritori in un unico esercito. Questo numero sale a 19 se si include il Castello del clan.
      • Nota: Avere solo guaritori non ha alcun senso poichè nessuno è in grado di attaccare.

Bersaglio preferito Tipo attacco Spazio Velocità di movimento Velocità guarigione Caserma Livello richiesto Raggio
Nessuna Heal Splash 2 Tessere (solo terra) 14 16 0.7s 8 5 tessere
Addestramento
Numero di caserme Livello 8 o superiore non in corso di miglioramento Tempo di addestramento
1 8 minuti
2 4 minuti
3 2 minuti e 40 secondi
4 2 minuti
Livello Guarigione al secondo Guarigione a colpo Hitpoints Costo di addestramento Costo di ricerca Livello di laboratorio richiesto Tempo di ricerca
1 35 24.5 500 5.000 N / A N / A N / A
2 42 29.4 600 6.000 750.000 5 3 giorni
3 55 38.5 840 8.000 1.500.000 6 5 giorni
4 71 49,7 1.176 10.000 3.000.000 7 7 giorni
5 90 63 1.500 15.000 9.500.000 9 14 giorni
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Base del Costruttore
Edifici difensive Cannone • Doppio Cannone • Torre dell'arciere • Tesla occulta • Petardi • Spaccatutto • Posto di guardia • Bombe contraeree • Multi Mortaio • Calorifero • Cannone gigante • Mega Tesla • Mura  • Trappola Spintone • Trappola a scatto • Mina • Mega Mina
Truppe Barbaro furioso • Arcieri furtivo • Gigante Pugile • Sgherro mutante • Bombarolo • Cucciolo di drago • Cannone a rotelle • Strega notturna • Super PEKKA • Mongolfiera cimiteriale
Edifici di risorse Sala del costruttore • Miniera d'oro • Estrattore Elisir rosa • Deposito d'oro • Deposito Elisir rosa • Miniera di gemme
Altre strutture Barca • Torre dell'Orologio • Caserma del costruttore • Laboratorio stellare • Macchina da guerra
 
Truppe, Incantesimi e Eroi
Truppe Rosa Barbaro â€¢ Arciere â€¢ Goblin â€¢ Gigante â€¢ Spaccamuro â€¢ Mongolfiera â€¢ Stregone â€¢ Guaritore • Drago â€¢ P.E.K.K.A  â€¢ Cucciolo di Drago â€¢ Minatore
Truppe Nere Sgherro • Domatore di Cinghiali â€¢ Valchiria â€¢  Golem (Golemiti) â€¢ Strega (Scheletri) â€¢ Mastino lavico (Cucciolo lavico) • Bocciatore
Eroi Re Barbaro • Regina degli Arcieri • Gran Sorvegliante
Incantesimi Incantesimo Fulmine • Incantesimo Curativo â€¢ Incantesimo Furia â€¢ Incantesimo del Salto â€¢ Incantesimo Congelamento â€¢ Incantesimo Clonazione â€¢ Incantesimo Veleno â€¢ Incantesimo Terremoto â€¢ Incantesimo Rapidità â€¢ Incantesimo Scheletri
Edifici e Difese
Edifici Difensivi Cannoni â€¢ Torre dell’arciere • Mortaio • Torre Bombardiera • Difesa Aerea â€¢ Torre dello Stregone â€¢ Tesla â€¢ Volanò â€¢ Arco-x â€¢ Torre Infernale â€¢ Artiglieria Aquila â€¢ Mura â€¢  Bomba â€¢ Trappola a scatto â€¢ Bomba gigante â€¢ Bomba Aerea â€¢ Stanatore di mine aeree â€¢ Trappola Scheletri
Edifici Risorse Miniera d'oro â€¢ Estrattore Elisir Rosa â€¢ Trivella per Elisir Nero â€¢ Deposito d’oro â€¢ Deposito di Elisir Rosa â€¢ Deposito di Elisir Nero â€¢ Capanna Muratore
Edifici Sviluppo Accampamento â€¢ Caserma â€¢ Caserma Nera • Laboratorio â€¢ Fabbrica degli incantesimi â€¢ Fabbrica degli incantesimi oscuri â€¢ Altare Re Barbaro â€¢ Altare Regina Arciera
Altri edifici Municipio â€¢ Castello del Clan • Decorazioni â€¢ Ostacoli
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