Gigante in Clash of Clans

gigante clash of clans wiki

“Questi ragazzoni sembrano tranquilli, ma dà loro una torretta od un cannone e vedrai scatenarsi la loro furia!
Lenti ma resistenti, questi guerrieri sono utili per assorbire i colpi. “


Livello 1 & 2 Livello 3 & 4 Livello 5 Livello 6 Livello 7 Livello 8

  • Riassunto
    • I Giganti sono truppe di grandi dimensioni  in grado di assorbire gravi danni.
    • Ha priorità per le difese nemiche, un gruppo folto può paralizzare un villaggio.
    • Grazie alla loro elevata la salute, i giocatori di solito li distribuiscono in prima linea per proteggere truppe più deboli come gli arcieri.

  • Strategia offensiva
    • Una buona strategia per il raid è quella di usare Giganti e Arcieri; insieme possono facilmente eliminare una base nemica.
    • Utilizzare i Giganti per distrarre le difese, mentre altre truppe pensano a far piazza pulita delle risorse.
    • All’inizio di un Raid, invia diversi Giganti verso il Mortaio o Torre dello Stregone. Non appena il  mortaio colpisce i Giganti, invia un numero adeguato di Spaccamuro per aiutarli. Non appena il Mortaio o la Torre dello Stregone vengono abbattuti puoi inviare gruppi di arcieri o goblin per far man bassa.
    • Per massimizzare la loro vita usare il Guaritore.
    • I Giganti sono deboli contro le difese raggruppate (sopratutto Torre dello Stregone).
    • È possibile utilizzarli come scudi per assorbire il fuoco nemico, mentre altre truppe dietro continuano ad attaccare.
    • Un’altra strategia è quella di inviare molti Giganti con uno o più Guaritori.
    • Sono invulnerabili ai Mortai.
  • Strategia difensiva
    • I Giganti possono essere particolarmente suscettibili alle Trappole a scatto, poichè talvolta è possibile farne fuori 3/4 in un sol colpo e decimare il tuo gruppo. Piazzare quindi queste trappole in punti particolarmente appetibili per i tuoi nemici.
    • I Giganti sono eccellenti per le tue difese, poichè hanno un livello alto di vita possono assorbire molti danni. Il problema è che sono invulnerabili ad attacchi aerei.

Aggiornamento Differenze

  • I Giganti ricevono un importante cambiamento grafico al livello 6.
    • Al livello 1 e 2, il Gigante indossa una tunica marrone con una cintura rossa e fibbia in rame intorno alla vita.
    • Al livello 3, guadagna delle manette metalliche intorno alle braccia ed attorno alle nocche.
    • Al livello 5, scambia le manette di metallo scuro e le nocche, per quelle d’oro.
    • A livello 6, il Gigante potenzia i polsini e le nocche in puro stile Black Metal. Gli cresce anche una lunga e folta barba rossa ed indossa un mantello nero in pelle.
    • Al livello 7, possiede un coprispalle dorato.

  • Curiosità
    • Quando si tocca l’accampamento, i Giganti si pompano e spingono le nocche delle mani tirando il petto in fuori.
    • Mentre si gioca è possibile far caso che i Giganti non hanno occhi quando spingono le nocche delle mani fra loro.
    • Si possono avere 52 Giganti contemporaneamente in un esercito. 59 se aggiungiamo i 7 posti disponibili nel Castello del Clan.
    • Bassa danni del Gigante è visto visivamente dagli attacchi con i pugni nudi.
    • Con l’eccezione dei Golem, i Giganti hanno il valore più basso di Danno per Secondo.
    • Il 29 luglio la sua immagine nelle Caserme è stata rinnovata. Tuttavia, questa modifica non ha influenzato l’aspetto dell’unità in-game.
    • L’11/12/2014 viene aggiunto il livello 7 del Gigante.

Bersaglio preferito Bersaglio Tipo attacco Damagetype Spazio abitativo alloggiamento Velocità di movimento Velocità Velocità d’attaccoAttackspeed Livello caserma richiestoBarracks12 Gamma Gamma
Difese Mischia (solo terra) 5 12 2s 3 1 tessera
Tempo di addestramento Gigante
Livello Caserma Tempo di addestramentoCronometro
1 2 minuti
2 1 minuti
3 40 secondi
4 30 secondi
LivelloLivello Danno per secondo Danno Danni per attacco Danno Punti ferita hitpoint Costo di addestramento Elisir Costo di ricerca Elisir Livello laboratorio richiesto Laboratory9 Tempo di ricerca Cronometro
1 11 22 300 250 N / A N / A N / A
2 14 28 360 750 100.000 2 1 giorno
3 19 38 430 1.250 250.000 4 2 giorni
4 24 48 520 1.750 750.000 5 3 giorni
5 31 62 720 2.250 2.250.000 6 5 giorni
6 43 86 940 3.000 5.000.000 7 10 giorni
7 50 100 1.220 3.500 6.000.000 8 12 giorni
8 57 114 1.440 4.000 9.500.000 9 14 giorni
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Base del Costruttore
Edifici difensive Cannone • Doppio Cannone • Torre dell'arciere • Tesla occulta • Petardi • Spaccatutto • Posto di guardia • Bombe contraeree • Multi Mortaio • Calorifero • Cannone gigante • Mega Tesla • Mura  • Trappola Spintone • Trappola a scatto • Mina • Mega Mina
Truppe Barbaro furiosoArcieri furtivoGigante PugileSgherro mutanteBombaroloCucciolo di dragoCannone a rotelleStrega notturnaSuper PEKKAMongolfiera cimiteriale
Edifici di risorse Sala del costruttore • Miniera d'oro • Estrattore Elisir rosa • Deposito d'oro • Deposito Elisir rosa • Miniera di gemme
Altre strutture Barca • Torre dell'Orologio • Caserma del costruttore • Laboratorio stellareMacchina da guerra
 
Truppe, Incantesimi e Eroi
Truppe Rosa Barbaro • Arciere • Goblin • Gigante • Spaccamuro • Mongolfiera • Stregone • Guaritore • Drago • P.E.K.K.A  • Cucciolo di Drago • Minatore
Truppe Nere SgherroDomatore di Cinghiali • Valchiria •  Golem (Golemiti) • Strega (Scheletri) • Mastino lavico (Cucciolo lavico)Bocciatore
Eroi Re BarbaroRegina degli ArcieriGran Sorvegliante
Incantesimi Incantesimo FulmineIncantesimo Curativo • Incantesimo Furia • Incantesimo del Salto • Incantesimo Congelamento • Incantesimo Clonazione • Incantesimo Veleno • Incantesimo Terremoto • Incantesimo Rapidità • Incantesimo Scheletri
Edifici e Difese
Edifici Difensivi Cannoni • Torre dell’arciere • Mortaio • Torre Bombardiera • Difesa Aerea • Torre dello Stregone • Tesla • Volanò • Arco-x • Torre Infernale • Artiglieria Aquila • Mura •  Bomba • Trappola a scatto • Bomba gigante • Bomba Aerea • Stanatore di mine aeree • Trappola Scheletri
Edifici Risorse Miniera d'oro • Estrattore Elisir Rosa • Trivella per Elisir Nero • Deposito d’oro • Deposito di Elisir Rosa • Deposito di Elisir Nero • Capanna Muratore
Edifici Sviluppo Accampamento • Caserma • Caserma Nera • Laboratorio • Fabbrica degli incantesimi • Fabbrica degli incantesimi oscuri • Altare Re Barbaro • Altare Regina Arciera
Altri edifici Municipio • Castello del Clan • Decorazioni • Ostacoli
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