Torre dei Cecchini in Boom Beach


torre dei cecchini boom beach wiki 2

“Il cecchino nella torre spara ai nemici in attacco.
E’ armato di un fucile con una buona portata e una buona capacità di infliggere danni.”


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  • Riassunto
    • La Torre dei Cecchini è la prima difesa sbloccabile nel gioco.
    • La Torre dei Cecchini ha un lungo raggio d’azione, infligge danno su un singolo obiettivo con danno medio.
  • Strategia offensiva
    • L’uso di Bengala è un modo molto efficace per colpire questo edificio.
    • Utilizzando le Bombe Shock puoi disattivarla temporaneamente, impedendo loro di danneggiare ulteriormente i tuoi soldati.
    • Le Torri dei Cecchini possono essere facilmente sopraffatte da grandi gruppi di soldati.
  • Strategia difensiva
    • Le Torri dei Cecchini sono più efficaci quando schermate davanti da edifici in quanto possono approfittare del loro lungo raggio mentre i soldati nemici sono occupati a fare altro.
    • Essi sono più efficaci quando sono diffusi. Quando sono in unico punto, tutte insieme, possono essere disattivate ​​da una singola bomba Shock, rendendo la difesa inutile.
    • Le Torri dei Cecchini sono pericolose solo se supportate da altre difese. Con un ritmo relativamente lento di colpi di fuoco (1 colpo ogni 1,4 secondi) possono essere facilmente sopraffatti da gruppi di fanteria.

  • Aggiornamento Differenze
    • Quando è costruita, la Torre dei Cecchini appare come una struttura alta fatta di legno con il suo supporto anteriore protetto da tre sacchi di sabbia. Una breve scala in legno è attaccata al lato della struttura.
    • Al livello 2, la Torre dei Cecchini guadagna più sacchi di sabbia sulla parte superiore come una fortificazione, tranne che sul lato dove la è posizionato la scala..
    • Al livello 3, la Torre dei Cecchini guadagna sacchi di sabbia di protezione supplementare intorno alla base, ed i sacchi di sabbia sulla parte superiore della torre vengono sostituiti con una fortificazione in legno.
    • Al livello 7, la Torre dei Cecchini guadagna un tetto di metallo ondulato, ai lati delle difese in metallo e supporti strutturali in pietra nella parte inferiore. Il colore dell’intero edificio diventa verde.
    • Al livello 8, la base della Torre dei Cecchini è riempito con pietre.
    • Al livello 10, il tetto della Torre dei Cecchini diventa piatta ed i pilastri in legno e la scala diventano di metallo.
    • A livello 14, la base della Torre dei Cecchini viene rinforzata in acciaio e sostituisce i sacchi di sabbia con borchie in pietra.

  • Curiosità
    • Il livello 7 introduce le basi in pietra sulle quattro gambe e richiede la risorsa pietra per essere potenziato.
HQ Livello 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Numero Disponibile 1 2 2 2 3 3 3 4 4 4 4 5 5 5 6 6 6 6 6 6
Dimensioni dell’edificio
Dimensione
Gamma
Gamma
Velocità d’attacco
Artiglieria
Tipo di danno
Reticolo
3×3 12 1,4 secondi Singolo
Livello
Livello
Salute
Hitpoint
Danni al secondo
Danno
Danni per il colpo
Danno
Costo aggiornamento Aggiornamento Tempo
Cronometro
Istante
Diamante
QG Livello richiesto
HQ Icona
XP Guadagnato
Icona informazioni xp
Legno
Di legno
Pietra
Stone
Ferro
Ferro
1 1.700 40 56 100 N / A N / A 3s 2 1 1
2 1.850 44 61.6 200 N / A N / A 5m 5 1 2
3 2.010 48 67.2 760 N / A N / A 20m 14 2 5
4 2.190 53 74.2 2.070 N / A N / A 1h 33 3 10
5 2.380 59 82.6 4.700 N / A N / A 1h 15m 46 4 11
6 2.600 64 89.6 9.300 N / A N / A 1h 45m 66 5 13
7 2.800 71 99,4 12.500 2.200 N / A 2h 15m 90 6 15
8 3.100 78 109.2 19.100 3.800 N / A 2h 30m 110 7 15
9 3.300 86 120.4 32.000 7.100 N / A 3h 30m 156 8 18
10 3.600 94 131.6 52.000 12.300 3.300 4h 218 9 20
11 4.000 104 145,6 83.000 20.800 6.700 5h 297 10 24
12 4.300 114 159.6 115.000 42.000 12.000 6h 389 11 26
13 4.700 126 176.4 177.000 83.000 21.800 7h 532 12 28
14 5.100 138 193,2 255.000 153.000 44.000 8h 708 13 31
15 5.500 152 212,8 360.000 315.000 87.000 10h 995 14 40
16 6.000 167 233,8 630.000 480.000 175.000 12h 1383 15 46
17 6.600 184 257.6 910.000 810.000 360.000 14h 1908 16 52
18 7.100 202 282,8 1.320.000 1.090.000 690.000 16h 2506 17 56
19 7.800 222 310,8 1.650.000 1.500.000 990.000 20h 3083 18 60
20 8.400 245 343 2.100.000 2.100.000 2.090.000 1d 4145 20 64
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Edifici e Trama
Strutture Economiche
Abitazione â€¢ Segheria • Cava â€¢ Miniera di ferro • Magazzino dell’oro â€¢ Magazzino della Legna â€¢ Magazzino delle Pietre â€¢ Magazzino del Ferro â€¢ Caveau
Strutture Difensive Torre dei Cecchini â€¢ Mitragliatrice â€¢ Mortaio (BB) • Cannone (BB) • Lanciafiamme • Cannone Esplosivo â€¢ Lanciarazzi • Lancia-Shock â€¢ Mine • Mine Esplosive
Strutture di Rinforzo Sottomarino â€¢ Veicolo da Sbarco â€¢ Cannoniera • Scultore • Radar • Arsenale â€¢ Avamposto • Laboratorio delle Armi 
Risorse e Statue Statueʉۢ Polvere Poderosaʉۢ Frammenti
Personaggi e Trama Abitante â€¢ Nativo â€¢ Hammerman â€¢ Dr. Terror â€¢ Mappa e Trama
Quartier Generale  â€¢ Missioni CO-OP â€¢ Unità Operativa
Esercito e Cannoniera
Esercito Fuciliere  â€¢  Soldato Pesante â€¢ Zooka • Guerriero  •  Carro Armato • Dottore • Granatiere • Fiammante
Armi cannoniera Artiglieria  â€¢  Bengala  •  Kit Medico â€¢  Bomba Shock â€¢  Fuoco di Sbarramento •  Cortina Fumogena  •  Critter
Prototipi Shock Blaster  â€¢  Fascio Lazor  •  Cannone della Sventura â€¢  Amplificatore-danni 
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