Cannone in Boom Beach


cannone boom beach wiki 1

“Colpi di fuoco potenti, abbattono con facilità obiettivi singoli.
Questo li rende ideali contro i nemici pesanti e corazzati, ma meno efficace contro la fanteria ammassata.”


  • cannone boom beach wiki 1Riassunto
    • Il Cannone è la quarta difesa da sbloccare nel gioco.
    • Il cannone è una difesa a bersaglio singolo che infligge danni elevati sopratutto ad i soldati con punti vita alti.
    • Il Cannone infligge il doppio del danno ai Carri Armati.

  • Strategia offensiva
    • Quando si utilizzano i Carri Armati si consiglia di distruggere la maggior parte, se non tutti, dei Cannoni (BB) e cannoni Esplosivi con la Cannoniera, prima di distribuirli.
    • I Cannoni (BB) infliggono danno enorme ad una sola unità per volta, quindi fate attenzione.
  • Strategia difensiva
    • Sono le principali difese contro le truppe con elevata salute.

  • Aggiornamento Differenze
    • Inizialmente, è una struttura verde con un barilotto di medie dimensioni, una base in metallo, e una valvola nella parte posteriore, con il numero “80” stampato sul fianco (Vedi trivia sotto).
    • Al livello 2, la canna guadagna una banda arancione intorno.
    • A livello 5-9, la base del cannone diventa più rinforzata, ed il tubo cilindrico diviene esagonale.
    • A livello 10-20, la canna del cannone diventa molto più lunga, ed è circondata da una migliore placcatura dei metalli, con grandi riflessi aranciati. Una seconda canna molto sottile viene aggiunta sulla parte superiore del cilindro principale.

  • Curiosità
    • Il Cannone (BB) è la seconda difesa più pericolosa (oltre al cannone esplosivo) contro le truppe con salute elevata.
    • I nemici scelgono di abbatterle prima con la Cannoniera.
    • Il numero 80 sul lato del cannone è probabilmente un riferimento al suo calibro, di 80 mm. Questa idea è ulteriormente rafforzata dal fatto che i cannoni (BB) a 80 millimetri sono stati utilizzati come armi anticarro in guerra. Tuttavia, tale difesa sembra avere un alesaggio maggiore di 80 mm.
HQ Livello 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Numero Disponibile 0 0 0 0 0 1 1 2 2 3 4 4 4 4 4 5 5 5 6 6
Dimensioni dell’edificio Dimensione Abilità speciale
3×3 Doppio danni ai serbatoi
Livello
Livello
Salute
Hitpoint
Danni al secondo
Danno
Danni per colpo
Danno
Costo aggiornamento Aggiornamento Tempo
Cronometro
Istante
Diamante
QG Livello richiesto
HQ Icona
XP Guadagnato
Icona informazioni xp
Legno
Di legno
Pietra
Stone
Ferro
Ferro
1 2.000 140 420 11.600 2.030 N / A 2h 83 6 14
2 2.180 154 462 13.200 2.320 N / A 2h 15m 92 6 15
3 2.370 169 507 19.600 3.900 N / A 2h 45m 116 7 16
4 2.600 186 558 32.000 7.100 N / A 3h 30m 156 8 18
5 2.800 205 615 50.000 12.000 3.200 4h 213 9 20
6 3.000 225 675 79.000 19.800 6.400 5h 289 10 24
7 3.300 248 744 107.000 39.000 11.200 6h 375 11 26
8 3.600 273 819 161.000 76.000 19.800 7h 504 12 28
9 3.900 300 900 227.000 136.000 39.000 8h 667 13 31
10 4.300 330 990 314.000 274.000 76.000 9h 904 14 37
11 4.600 363 1089 540.000 410.000 149.000 10h 1238 15 42
12 5.100 399 1197 610.000 460.000 168.000 12h 1353 15 44
13 5.500 439 1317 850.000 760.000 330.000 14h 1818 16 50
14 6.000 483 1449 950.000 850.000 370.000 16h 1976 16 54
15 6.500 532 1596 1.350.000 1.110.000 700.000 18h 2555 17 58
16 7.100 585 1755 1.480.000 1.220.000 770.000 20h 2738 17 60
17 7.700 643 1929 1.810.000 1.650.000 1.080.000 22h 3296 18 61
18 8.400 708 2124 1.970.000 1.800.000 1.180.000 1d 3507 18 64
19 9.100 778 2334 2.220.000 2.160.000 1.700.000 4h 1d 4073 19 66
20 9.900 856 2568 2.470.000 2.470.000 2.460.000 8h 1d 4692 20 70
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Edifici e Trama
Strutture Economiche
Abitazione â€¢ Segheria • Cava â€¢ Miniera di ferro • Magazzino dell’oro â€¢ Magazzino della Legna â€¢ Magazzino delle Pietre â€¢ Magazzino del Ferro â€¢ Caveau
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Strutture di Rinforzo Sottomarino â€¢ Veicolo da Sbarco â€¢ Cannoniera • Scultore • Radar • Arsenale â€¢ Avamposto • Laboratorio delle Armi 
Risorse e Statue Statueʉۢ Polvere Poderosaʉۢ Frammenti
Personaggi e Trama Abitante â€¢ Nativo â€¢ Hammerman â€¢ Dr. Terror â€¢ Mappa e Trama
Quartier Generale  â€¢ Missioni CO-OP â€¢ Unità Operativa
Esercito e Cannoniera
Esercito Fuciliere  â€¢  Soldato Pesante â€¢ Zooka • Guerriero  •  Carro Armato • Dottore • Granatiere • Fiammante
Armi cannoniera Artiglieria  â€¢  Bengala  •  Kit Medico â€¢  Bomba Shock â€¢  Fuoco di Sbarramento •  Cortina Fumogena  •  Critter
Prototipi Shock Blaster  â€¢  Fascio Lazor  •  Cannone della Sventura â€¢  Amplificatore-danni 
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