In rari casi, il layout delle basi per la Guerra Amichevole appariva completamente vuoto durante il giorno della battaglia (nessun edificio da attaccare = attacco finisce con 0%) – Bug appena risolto
Risoluzione problemi del Server (includerà alcune modifiche al codice del matchmaking per i top players nella Base del Costruttore)
Miglioramento sul codice matchmaking, il che significa che alcuni giocatori, come i top 500 players potrebbero avere un sistema di ricerca un poco più lento.
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