Deck Arena 10, Arena 11 Gigante Royale, Barbari Scelti, Spirito del ghiaccio
Pass Royale Gratis
Inserisci la tua email per ricevere la Guida Definitiva, senza rischio BAN, per ottenere gratuitamente il Pass Royale nei giochi Supercell!
Grazie!
La tua guida è stata spedita: controlla la tua email!
Il miglior modo per raggiungere l‘Arena 11, Arena Leggendaria, e le 4000 coppe per accedere alle Leghe di Clash Royale è quella di sfruttare e salire in Arena 10, Monte Cinghiale, per accumulare enorme esperienza di combattimento: ecco uno dei migliori mazzi in circolazione.
Cosa troverai nell'articolo
Deck Arena 10, Arena 11 Gigante Royale, Barbari Scelti, Spirito del ghiaccio
Il Monte Cinghiale è un livello di fascia medio-alta, che consente di fronteggiarsi con giocatori di enorme capacità strategiche sia in difesa che in attacco. Per riuscire a salire in Arena 10 e raggiungere e oltrepassare anche l’Arena 11 è importante utilizzare un mazzo ben definito e svilupparlo per portarlo con se fino alle oltre 4000 coppe. Scopriamo insieme il Deck Arena 10 e Deck Arena 11 con Barbari Scelti e Gigante Royale, supportati dallo Spirito del ghiaccio.
Carte del mazzo
- Spirito del ghiaccio, carta dal costo irrisorio e molto utile,
- Barbari Scelti, potenti ma costosi,
- Gigante Royale, ottima carta da distruzione,
- Scarica e Tronco, carte praticamente immancabili,
- Sgherri e Arcieri, i supporter del mazzo,
- Cannone, carta da distrazione e non solo.
Carte sostitutive
- Puoi sostituire Scarica con Frecce e usare Spirito del Ghiaccio al posto di Scarica,
- Puoi sostituire la carta Scarica con Sfera infuocata e usare Spirito del Ghiaccio al posto di Scarica,
- Sgherri sostituibili con Orda di Sgherri.
Strategie, Combo e Consigli tattici
- La carta Cannone è sottovalutata: ha un potere di attacco molto alto e sopratutto ad un costo irrisorio consente di infliggere gravi danni e distrarre i nemici, puoi utilizzarla anche in abbinamento con altre carte supporter se non dovesse bastare. Puoi in questo modo creare un funnel per allontanare completamente le truppe.
- Gigante Royale + Sgherri/Arcieri/Scarica + Spirito del Ghiaccio: Solitamente le carte che vengono usate per fronteggiare il Gigante Royale sono Barbari, Orda di sgherri, Barbari Scelti o Torre Infernale, nei primi tre casi puoi usare Sgherri + Spirito del ghiaccio per toglierli di mezzo con poco sforzo, nel caso della Torre Infernale invece potete usare la Scarica per dare tempo al Gigante di abbatterla.
- Barbari scelti + Tronco: l’Orda di sgherri, Lapide o truppe da mischia sono comunemente usate per fronteggiare questa carta. Utilizza Scarica o Tronco per ripulire il campo di battaglia per infliggere danno alla Torre del nemico.