Come usare la Gang di Goblin: video e strategie

Dopo solo una giornata dal loro rilascio, la Gang di Goblin ha riscosso il successo che era stato pronosticato. Sono tantissimi i clasher che hanno utilizzato il pacchetto promozionale nello shop per potenziare la carta e utilizzarla fin da subito. L’orda di Goblin si  dimostra utile in tantissime situazioni, e in alcuni casi risulta essere più efficace delle altre orde in circolazione su Clash Royale.

Di seguito elencheremo per i nostri fan le strategie per utilizzare al meglio la Gang.

Strategie ed interazioni per Gang di Goblin

La Gang di Goblin è simile all’Orda di Scheletri, anche se si può notare una maggiore resistenza rispetto agli scheletri.

La migliore strategia per utilizzare la Gang è quella di utilizzarli con lo scopo di recuperare elisir nei confronti dell’avversario. Dato il loro costo esiguo (3 elisir) e il loro pregio di potere fermare carte di blasone e costo superiore, possono permettere di acquistare un netto vantaggio sull’avversario senza dovere inserire nel proprio deck l’Estrattore di Elisir. Ovviamente come ogni carta, anche questa ha il suo counter. Infatti, se il nemico sarà equipaggiato con il Tronco, Frecce, o il Tornado, potrà eliminare la Gang senza perdere niente.

L’Orda di Goblin oltre ad essere una buona carta difensiva può essere usata come supporto in attacco ad altre carte o anche essere utilizzata con lo Split dell’unità (consiste nel generare l’unità al centro dell’arena dividendola in2 gruppi più piccoli).

Comportamento della Gang di Goblin contro altre unità

Adesso elencheremo il comportamento dell’unità verde contro le altre truppe di rilievo presenti su Clash Royale.

  • Domatore: La Gang riesce a fermarlo, ma la torre subirà qualche danno prima che venga annientato.
  • Barile Goblin: se posizionati bene neutralizzeranno il barile.
  • Ariete da Battaglia, Barbari e Barbari Scelti: riescono a bloccare tutte le unità di tipo Barbari.
  • Combo Mini Pekka, Stregone Elettrico: la Gang può addirittura bloccare combo come quella evidenziata.
  • Orda di Sgherri: Nessun problema anche nel fermare l’orda volante.
  • Baby Draghetto: può essere eliminato a patto che la Gang venga schierata in modo che le truppe da mischia si allontanino da quelle munite di lance.
  • Boia: se utilizzati correttamente possono fermare anche il Boia, ma la truppa verrà eliminata.
  • Spiriti del Fuoco: Le 2 truppe si annienteranno a vicenda.
  • Cavaliere: Ottimi risultati contro il cavaliere.
  • Golem di Ghiaccio: L’orda ha la meglio anche sul Golem di Ghiaccio.
  • 3 Moschettieri: I Goblin verranno sconfitti se schierati contro di essi.
  • Mega Sgherro e Goblin Cerbottaniere: La truppa potrà avere la meglio anche su di essi, anche se ne uscirà compromessa.
  • Bombarolo: Ottimo counter contro la Gang di Goblin.
  • Arcieri: entrambe le truppe si eliminano a vicenda nei più dei casi.
  • Guardie: L’orda verde avrà la meglio su di loro.
  • Mago di Ghiaccio: Se il mago difende la torre avrà la meglio, ma se lanciato in attacco in solitaria verrà sconfitto.
  • Principe Nero: vedi Stregone di Ghiaccio.

Questi sono alcuni esempi del comportamento della Gang. Per esaminare il comportamento contro tutte le truppe presenti su Royale esaminate il video postato in fondo alla pagina Un particolare che la nostra redazione ha potuto notare  contro tantissime unità, è che se la Gang viene schierata in posizione di difesa, essa avrà la meglio contro tantissime truppe. Se invece saranno in posizione d’attacco verranno inesorabilmente sconfitti o daranno vita ad uno scontro in cui entrambe le truppe si annienteranno a vicenda.

Inoltre da non dimenticare che se l’avversario sarà dotato di Scarica, Frecce o Tornado verranno spazzati via, lasciando la vostra difesa sguarnita.