Deck Arena 6: Scintilla + Scheletro Gigante + Strega

Poiché la Scintilla è una delle carte più temute e utilizzate nelle Arene, continuiamo con un deck strategy appositamente studiato su di essa. Questo è un Deck Arena 6 ma va bene anche per le arene superiori e può servirti per scalare velocemente fino all’Arena Leggendaria.

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Deck Arena 6: Scintilla + Scheletro Gigante + Strega

E’ un mazzo decisamente economico e alquanto leggero (3.5 elisir) rispetto ai classici mazzi che siamo abituati a ricordare: nel nostro mazzo non avremo il solito Gigante, ma una variante proposta dallo Scheletro gigante, che come saprete, esplodendo provocherà un danno immenso alle truppe nemiche circostanti.

Carte del mazzo

  • Scheletro gigante: sostituto del Gigante capace di distruggere i counter della Scintilla;
  • Scintilla: carro armato in grado di distruggere una Torre nemica in due colpi;
  • Stregone di ghiaccio: Carta leggendaria sempre utilissima, in quanto funge da supporto per tutte le carte oltre a poter far fuori orde col minimo costo;
  • Scarica: sempre utile per azzerare la carica di carte temibili come Torri Infernale;
  • Strega: supporter indispensabile per il mazzo;
  • Lapide: struttura che funge da ostacolo di distrazione;
  • Spiriti di fuoco e scheletri, carte utilizzabili in momenti di particolare tensione o come carte da riciclo per far girare quella poste subito dopo.

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Carte sostitutive

  • Scheletri e Spriti di fuoco sono consigliabili ma sostituibili con Spiriti di ghiaccio o truppe leggere.

Strategie e combo

  • Utilizza lo Scheletro gigante affinché funga da scudo per la Scintilla o come arma di attacco per farlo sopraggiungere nei paraggi della Torre nemica, per farlo puoi utilizzarlo in combo con Strega o Stregone di Ghiaccio;
    deck scintilla e scheletro gigante
  • Scintilla + Stregone: una combo più rapida da usare è questa, in questo modo lo Stregone può coprire sia attacchi di aria che di terra;
  • Strega + Stegone + Scintilla: usa la strega per creare una difesa seppur leggera, davanti alla Scintilla mentre lo Stregone rallenta i movimenti delle carte counter;
  • Nell’ultimo minuto di attacco, puoi posizionare ove possibile, due scintille coperte da Strega o Stregone di ghiaccio.
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